Archive for September, 2008

Isso é no mínimo, curioso!

Posted in Uncategorized on 26September, 2008 by Design e Tecnologia Digital
E-mail deve ser extinto até 2015, diz especialista

Fernanda Ângelo

Em painel realizado nesta quarta-feira, durante o 17º Congresso Nacional de Auditoria de Sistemas, Segurança da Informação e Governança (CNSAI), evento que acontece na capital paulista, Cezar Taurion, gerente de novas tecnologias aplicadas da IBM Brasil, garante que os hábitos digitais da Geração Y devem levar ao fim do e-mail.

“Hoje, a média etária dos usuários de e-mail é de 47 anos”, revela, acrescentando que, talvez, apenas essas pessoas, que formam a geração conhecida como Baby Boomers, nascidos após o fim da Primeira Guerra Mundial, continuarão a utilizar a ferramenta.

“O e-mail deixará de existir dentro de cinco a sete anos”, profetiza Taurion. O motivo? A entrada da chamada Geração Y – constituída por jovens nascidos já na era da Internet – no mercado de trabalho.

Taurion explica que, com os jovens profissionais, chega também às empresas uma nova postura diante da Tecnologia da Informação (TI), que já é parte do dia-a-dia destes profissionais, na forma de ferramentas de colaboração como wikis, redes sociais, comunicadores instantâneos e grupos de trabalho online.

O executivo apresentou dados de uma pesquisa realizada em 2005 destacando que, já naquela época, apenas 6,3% dos jovens entrevistados consideravam inúteis as informações obtidas em blogs. “Significa que a credibilidade das novas ferramentas online é enorme”, sinalizou. Na IBM, de acordo com Taurion, já há uma série de projetos em que os participantes não mais utilizam o e-mail.

“A comunicação é muito melhor compartilhada por meio de comunidades”, garantiu o gerente de novas tecnologias aplicadas da Big Blue. “Na IBM o profissional cria o blog que desejar, sem sequer pedir autorização a ninguém”, enfatizou.

GameFestBrasil`08 – Microsoft Game Tecnology Conference.

Posted in Uncategorized on 22September, 2008 by Design e Tecnologia Digital

Olá amigos, sábado último (20/09), a convite de uma Designer e amiga, pude expor um pouco das nossas idéias sobre Design e Tecnologia Digital para um admirável público de jovens praticantes e interessados em Design de interação aplicado ao universo do Game. Participei de uma mesa redonda que, coordenado pela Designer Julia Stateri da Panacea Design, nos abriu espaço para uma riquíssima discussão.

Carinhosamente, procurei reproduzir o “realise” utilizado pela Julia sobre o evento.

E mais uma edição do XNA GameFest Brasil acontece aqui em São Paulo, precisamente neste sábado, dia 20 de setembro. O evento patrocinado pela Microsoft, realizado pela SharpGames e pela Codificando.net contou com presenças fortes, como a de Bertrand Chaverot, o diretor da Ubisoft representada aqui no Brasil.

Mais do que ser marcado por presenças importantes, o evento tem se destacado pela preocupação com o conteúdo  que apresenta aos seus ouvintes. Como de costume, palestrantes como Fábio Galuppo e Roger Tavares levaram sua contribuição intelectual e, embora eu não tenha assistido às apresentações destes, conheço suficientemente o trabalho de ambos para dizer que certamente eles mantiveram o desempenho e o entusiasmo impecáveis como sempre.

Com essa aposta em conteúdos cada vez mais densos, tive a honra de ser convidada a palestrar no evento deste ano. E para fazer jus ao convite propus uma mesa redonda com nomes ilustres da comunidade, agraciada com o aceite destes. Assim, estiveram presentes na mesa que mediei os seguintes estudiosos:

José Julio Stateri
Possui graduação em Licenciatura Plena e Bacharelado em Instrumento Musical – Piano pela Faculdade Marcelo Tupinambá. Mestrado em Ciências Sociais pela Fundação Escola de Sociologia e Política de São Paulo. Atualmente é professor – Fundação Instituto Tecnológico de Osasco – no Curso Superior de Música e no Conservatório. Tem experiência na área de Educação, com ênfase em Educação Musical.

Julio César de Freitas
É graduado em Desenho Industrial pela Fundação Armando Álvares Penteado, especialista em Engenharia de Produto pela Universidade São Judas Tadeu e mestre em Comunicação e Artes pela Universidade de São Paulo ECA/USP. É Professor do Centro Universitário Senac e da Fundação Armando Álvares Penteado. Atua na área de Desenho Industrial, com ênfase em Design e Tecnologia Digital: Objetos Dinâmicos e Contextuais Odicons.

Paulo Roberto Monteiro de Araújo
Doutor em Filosofia pela Universidade Estadual de Campinas (2003). Atualmente é professor do Programa de Pós-Graduação Stricto Senso em Educação, Arte e História da Cultura na Universidade Presbiteriana Mackenzie. Atua principalmente nas seguintes áreas: Cultura Contemporânea, Arte, Ética e Filosofia Política.

O artigo que apresentei pode ser encontrado na íntegra na seção de Downloads ou simplesmente clicando aqui.

Em breve espero ter mais detalhes sobre nossa apresentação para trazer até vocês.

Interface inclusiva

Posted in Design Assistivo, Objetos Interativos on 11September, 2008 by Sil

Pra quem sofre de tendinite ou simplesmente tem algum problema físico para navegar na internet, o site Don’t click It é uma ótima parada!

Ele propõe uma interface livre de cliques, onde o mouse serve só para passar por cima, até mesmo para ativar botões.

Simples, porém complexo e interativo, uma vez que o site grava os primeiros 20 segundos de cada visitante no perfil para registro de dados, além de outros detalhes.

Vale o tempo “perdido”!!!

O melhor pendrive de todos os tempos

Posted in Uncategorized on 10September, 2008 by adrianaramalho

Os europeus são ótimos com design, mas de vez em quando surpreendem mesmo para seus padrões elevados. Foi o caso desse pendrive da TrekStor, que será lançado em Outubro. Uniram o útil ao agradável, criando um pendrive resistente, por ser de metal, e com uma utilidade nobre, abridor de garrafas. Não podia vir de outro lugar senão a Alemanha, terra da Cerveja.

O preço é até convidativo, ficará entre 6,99 e 49,99 Euros, provavelmente para os modelos com 16GB ou 32GB. Um de 2GB para mim já está de bom tamanho. Agora é só esperar o pessoal da Deal Extreme copiar e lançar uma versão xing-ling.

Fonte: Crunchgear e o fabuloso Meio Bit (Texto do Cardoso)

MEET

Posted in Uncategorized on 8September, 2008 by adrianaramalho

Opa! Link para documentação do projeto final do Modulo I – MEET

http://docmeet.wordpress.com/

PROPOSTA

Objeto interativo de auto-atendimento direcionado ao entreterimento que proporciona:

- Comunicação interpessoal indireta

- Informações do momento no ambiente em tempo real (música, dj, sets, hora, dia)

- Detalhamento de consumo/comanda. ( antes, durante e depois da balada)

- Memória detalhada  do ambiente  via internet ( pós-experiência/balada )

Site legal!

Posted in Uncategorized on 8September, 2008 by adrianaramalho

Olhem esse site que vende bugigangas porém com uma super idéia “Rube Goldberg Machine”

http://producten.hema.nl/

Links interessantes

Posted in Uncategorized on 8September, 2008 by adrianaramalho

http://www.loodik.com/

http://www.file.org.br/

FILE LABO

O File – Festival Internacional de Linguagem Eletrônica há muito tem o compromisso de arquivar, divulgar, disseminar, descentralizar e qualificar as artes nas áreas da tecnologia e das novas mídias. Com esforços notáveis durantes anos através da colaboração de inúmeros parceiros, conseguimos contribuir, cada vez mais para a consolidação desta nova forma de fazer e pensar arte através dos novos meios advindos da tecnologia.
Agora um novo desafio se impõe: o FILE-Labo. Sua missão é o desenvolvimento, a pesquisa e a experimentação de trabalhos multidisciplinares nas áreas das novas mídias. Como um media lab, além de contribuir para o intercâmbio e a democratização de know-how, ele oferece um ambiente de capacitação transdisciplinar e de criatividade contínua numa plataforma de colaboração livre entre artistas, programadores, cientistas e pesquisadores nacionais e internacionais.
FILE-Labo tem como alvo a troca cultural e tecnológica, através de residências e intercâmbios entre a comunidade internacional e nacional, inserindo sua produção num contexto globalizado de pesquisa e de desenvolvimento compatível com a mentalidade tecno-contemporânea.
A infra-estrutura do FILE Labo foi elaborada para receber propostas de produção em Arte & Tecnologia que utilizam as mais diversas ferramentas: realidade aumentada, instalações interativas, instalações sonoras, vídeo performance, robótica experimental, intervenções virtuais urbanas e além.

Eu de novo!!

Posted in Uncategorized on 4September, 2008 by Sil

Cinetistas japoneses (duh!) inventaram um modo de você sentir por tato algo criado no computador. Claro que existe prototipagem rápida, mas que tla nem gastar material nisso??

O blog Meio Bit (que vale adicionar ao leitor RSS) fala mais sobre o assunto.

Vale perder um bom tempo lendo esse blog.

E se…

Posted in Uncategorized on 2September, 2008 by Sil

nós transformássemos quase tudo que temos em casa em outras coisas, com usos diferentes do original?

O site Dollar Store Hack propões exatamente isso, onde usuários também postam suas idéias. Algumas são bem manjadas, algumas digitais e outras não, mas vou colocar uma foto de um objeto que eu mesma “fiz” esses dias…

Peguei um dissipador de placa de vídeo comum, tirei da placa, limpei, envernizei e aqui está… Ele segura CD, cartão, bilhete o que eu quiser….

Com duas fichas e um cd

Com duas fichas e um cd

Alguma outra idéia?  =D