Archive for the Objetos Interativos Category

Interface inclusiva

Posted in Design Assistivo, Objetos Interativos on 11September, 2008 by Sil

Pra quem sofre de tendinite ou simplesmente tem algum problema físico para navegar na internet, o site Don’t click It é uma ótima parada!

Ele propõe uma interface livre de cliques, onde o mouse serve só para passar por cima, até mesmo para ativar botões.

Simples, porém complexo e interativo, uma vez que o site grava os primeiros 20 segundos de cada visitante no perfil para registro de dados, além de outros detalhes.

Vale o tempo “perdido”!!!

Depois de tanto tempo….

Posted in Objetos Interativos, Vestíveis on 26August, 2008 by Sil

… um link que tem uma porção de coisas legais!!! Em inglês, mas vale a pena!!!!

Best Article Everyday

Até mais!!!! o/

Para a Camila e o Thiago (se não me engano….)

Posted in Computação colaborativa, Objetos Interativos on 13June, 2008 by Sil

Curioso? Clica!

Só pra descontar na Camila a das camisetas e aproveito e pego o Thiago também!!!

Mas um típico exemplo de como melhorar algo que é simples e péssimo…

E algo para o resto de nós!!!

Celular pode ajudar a evitar ataques terroristas

Celular pode ajudar emdesastres naturais

(em inglês)

Beijos povo!

FoldIt

Posted in Computação colaborativa, Design Assistivo, Objetos Interativos on 11June, 2008 by Sil

A interatividade, a imersão e a ludicidade dos games pode ajudar o mundo?

No site Mundo Gump, achei a seguinte notícia:

Gamers têm dedicado inúmeros anos de inteligência coletiva para resgatar princesas ou proteger o planeta contra invasões alienígenas. Esta semana pesquisadores da Universidade de Washington irão tentar tirar partido da tecnologia avançada dos games e seu aspecto lúdico para aperfeiçoar habilidades de fazer descobertas médicas, e se bobear, talvez até encontrar uma cura para o HIV.

FoldIt

Um novo jogo, chamado Foldit, se transforma em um esporte competitivo de dobrar proteínas. Os níveis iniciais são tutoriais que ensinam as regras. O jogo usa as mesmas leis da física que a enrola e torce uma cadeia protéica em formas tridimensionais – chave para biológica para mistérios que vão desembocar em potenciais vacinas contra a doença de Alzheimer e outras.

Após cerca de 20 minutos de treinamento, as pessoas se sentem como se estivessem apenas brincando com um jogo digital, mas estão, na realidade, clicando com o botão do mouse em nome da ciência médica. O programa grátis está em http://fold.it.

Mais detalhes no site Mundo Gump e no site do FoldIt.

Agora é a vez dos gamers!

Posted in Objetos Interativos, Vestíveis on 10June, 2008 by Sil

Depois dos geeks irem às compras, agoram vão os gamers!!!!

Neste link tem um “capacete” que funciona como mouse e teclado para games preparados para sua tecnologia.

capacete para gamers

Na matéria:

A empresa Emotiv Systems criou um headset que detecta os sinais elétricos do cérebro do usuário, bem como seus movimentos faciais, e os traduz para a tela durante a execução de games preparados para essa tecnologia. Chamado de Epoc, o headset deve sair até o final do ano nos Estados Unidos.Composto por 16 sensores que tocam a cabeça do jogador, a promessa do Epoc é a de eliminar o uso de periféricos como mouses e teclados e permitir que os usuários movam objetos da cena apenas usando o pensando.

Além de sua aplicação em jogos eletrônicos, o dispositivo pode servir para dar mais expressão aos avatares, já que tem capacidade para detectar estados como alegria, tensão, surpresa e raiva.

O preço estimado do Epoc é de US$ 299.

E vamos lá usar um capacete estranho pra mexer nos jogos… Serão as caretas que farão as coisas se mexerem????

Nabaztag, o coelho inteligente.

Posted in Objetos Interativos on 7June, 2008 by Sil

nabaztag

Do site da Tectoy:
“O Nabaztag é um coelho inteligente que usa tecnologia sem fio Wi-Fi e os mais modernos conceitos de interatividade e que exigiu um trabalho aprimorado para falar e entender o português. Ele é o companheiro da era digital. É o amigo de todos os dias e de todas as horas, que ajuda seu dono a se manter conectado o tempo todo.

Nabaztag (que significa coelho em armênio), já foi adotado por milhares de donos em todo o mundo, agora quer ser o pet digital também dos brasileiros. Primeiro produto da linha de negócios Cool Toys, da Tectoy, Nabaztag aprendeu português e chega às lojas brasileiras como um novo amigo hi-tech.

Veja algumas coisas que ele pode fazer para facilitar sua vida:

  • Movimenta as orelhas e pode até casar-se com outro coelho da comunidade Nabaztag.
  • Envio de mensagens e músicas para todos os coelhos da Comunidade.
  • Alertas de e-mail, Clima, Trânsito e Qualidade do Ar.
  • Rastreia as suas ações como se estivesse no mercado da bolsa.
  • Leitura em voz alta de sites da Internet com RSS.
  • Recepção de mensagens faladas ou musicais via Internet.
  • Leitura de mensagens escritas ou frases pré-gravadas.
  • Alarme, relógio falante.
  • Comunicação através do movimento de suas orelhas.
  • Exercícios de Tai Chi.”

Além de tudo isso, ele pode ser customizado e trocar de orelhas para as agradar ao usuário.

Sobre a interatividade…

Posted in Fundamentação, Objetos Interativos on 25May, 2008 by Design e Tecnologia Digital

Pessoal leiam o arquivo em anexo. É um texto bem elaborado sobre os conceitos de interatividade e tem referências bibliográficas riquíssimas como fundamentação teórica. Boa leitura!

revista-linh

visitem também:

http://www.dipity.com/user/timetube/timeline/YouTube_Videos_matching_query_interaction_design_1

  

http://www.dipity.com/user/timetube/timeline/YouTube_Videos_matching_query_philips_design

 

Enfim, easy to play !

Posted in Objetos Interativos on 4May, 2008 by Design e Tecnologia Digital

As coisas estão mesmo atingindo a simplicidade de uso! Tecnologias como RFID, Bluetooth e outras essências aromáticas da “era sem fio” já permitem  as maravilhas apresentadas na CES 2008.

Por FRANCISCO MADUREIRA. Imagine simplesmente encostar o celular na impressora e clicar em OK para imprimir uma foto. Ou aproximar o aparelho de um cartão de visita e automaticamente fazer uma ligação. Mais —passe o celular pelo caixa na saída do restaurante, e a conta está paga.Estas são algumas das promessas da tecnologia NFC (Near Field Communication), que apareceu ainda discretamente na CES 2008. Damien Balsen, diretor da unidade de negócios emergentes da Nokia, mostrou a tecnologia em funcionamento ao UOL Tecnologia no estande do NFC Forum, entidade que já reúne mais de 135 empresas, entre HP, Microsoft, Nokia, NTT DoCoMo, Panasonic, Sony e Visa. Segundo ele, a tecnologia facilita a conexão entre aparelhos pelos padrões Bluetooth e Wi-Fi —o NFC dispensa o processo de “descobrir” e “parear” dispositivos Bluetooth, o que simplifica o processo de troca de informações. “É pelo menos um minuto que você ganha”, diz Balsen.Mas não é só isso. Ao aproximar o celular de uma etiqueta RFID (identificação por rádio-frequência, é possível acessar um endereço na Internet, baixar toques ou imagens e até fazer ligações. Algo que tende a trazer os cartões de visita para o mundo digital.

A gênese dos odicons

Posted in Objetos Interativos on 4May, 2008 by Design e Tecnologia Digital

Ao falarmos de “odicons”, pensamos imediatamente em alta tecnologia. Isso é coerente, até porque esses “gadgets” existem apenas na presença de tecnologia de processadores computacionais. Entretanto, o que de fato faz surgir um conceito de “odicon” é o elenco natural de demandas humanas. É… humano como primitividade ajustada ao seu tempo. Assim como no passado (não tão distante), hoje nos comunicamos, movemos, habitamos, trabalhamos (para mudar o nosso mundo e também o munho dos outros), e buscamos diferentes e inovadoras formas de diversão. Imaginemos tudo isso sem nossa, hoje, indispensável tecnologia computacional! Por incrível que pareça, certamente satisfariamos a todas as demandas primitivas listadas e até mesmo as aqui esquecidas. Pois é, projetaremos melhor nossos produtos e/ou serviços se reconhecermos as demandas humanas ajustadas ao nosso tempo. Charles L. Owen, pesquisador do Institute of Design – Illinois Institute of Technology, em 2005 publicou o artigo “Design Thinking – What is it. Why it is diferent. Where it has new value.”

O conteúdo desse artigo (.pdf), representa parte importante do conceito de Odicon: Design Thinking

Odicons – Objetos Dinâmicos e Contextuais

Posted in Objetos Interativos on 4May, 2008 by Design e Tecnologia Digital

Pessoal, o projeto odicon gerou o curso de Pós-graduação em Design e Tecnologia Digital na FAAP. É uma investigação sobre a justaposição do design de interfaces digitais às interfaces físicas dos objetos. Donald Norman do MIT classifica tais objetos de “information applainces” em seu livro Invisible Computer. Esses objetos tornaram-se dinâmicos em seus respectivos contextos quando foram dotados de processadores computacionais. Nosso blog tem o objetivo de discutir esse fascinante assunto e ampliar nossa compreensão sobre esses novos produtos que invadem nosso cotidiano.