… um link que tem uma porção de coisas legais!!! Em inglês, mas vale a pena!!!!
Até mais!!!! o/
… um link que tem uma porção de coisas legais!!! Em inglês, mas vale a pena!!!!
Até mais!!!! o/
Depois dos geeks irem às compras, agoram vão os gamers!!!!
Neste link tem um “capacete” que funciona como mouse e teclado para games preparados para sua tecnologia.
Na matéria:
“A empresa Emotiv Systems criou um headset que detecta os sinais elétricos do cérebro do usuário, bem como seus movimentos faciais, e os traduz para a tela durante a execução de games preparados para essa tecnologia. Chamado de Epoc, o headset deve sair até o final do ano nos Estados Unidos.Composto por 16 sensores que tocam a cabeça do jogador, a promessa do Epoc é a de eliminar o uso de periféricos como mouses e teclados e permitir que os usuários movam objetos da cena apenas usando o pensando.
Além de sua aplicação em jogos eletrônicos, o dispositivo pode servir para dar mais expressão aos avatares, já que tem capacidade para detectar estados como alegria, tensão, surpresa e raiva.
O preço estimado do Epoc é de US$ 299.”
E vamos lá usar um capacete estranho pra mexer nos jogos… Serão as caretas que farão as coisas se mexerem????
Já que é hora de nos aventurarmos às compras para os namorados, nós como pensadores e criadores de novas tecnologias, nada mais certo do que consumirmos tais produtos….aí vai a dica:
Esse é no mínimo o shopping preferido da Sil, mas vale para os geeks e não-geeks, os produtos são o máximo.
USB Drum Kit
O título causa certo estranhamento, mas basicamente é isso mesmo que essa luva se propõe a fazer. Quatro estudantes da Universidade Carneggie Mellon (EUA), apresentaramo trabalho no “Meeting” da Univesidade, com o objetivo de traduzir gestos em linguagem falada. O vestível propõe-se a estreitar os laços de comunicação entre pessoas mudas, que utilizam a linguagem gestual, e falantes, que não tem conhecimento dos sinais.
O sistema baseia-se no “motion capture“, tecnologia muito utilizada hoje em video-games e animações, porém a informação capturada -gestos pré definidos- são entendidos pelo sistema e enviados a um celular em forma de texto, transformando-se em linguagem escrita, que por sua vez, possibilita a transformação em linguagem falada.
A notícia original foi retirada do portal de tecnologia do UOL, segue texto original:
A invenção foi apresentada no 13o simpósio de pesquisa da Universidade, conhecido como Meeting of the Minds.
Redação do site Inovação Tecnológica
30-04-2008
Pesquisadores suíços decidiram levar o conceito de “computador de vestir” (Wearable Computing) para a área médica e criaram um óculos capaz detectar problemas como esquizofrenia, vertigens e deficiências de leitura.
Eletro-oculografia
O óculos incorpora os equipamentos eletrônicos necessários para fazer um exame chamado eletro-oculografia, que mede os movimentos dos olhos utilizando eletrodos, de forma parecida com um eletrocardiograma. Este exame é utilizado há mais de 30 anos em clínicas médicas, utilizando aparelhos grandes e que exigem manipulação por profissional especializado.
A miniaturização e a incorporação nos óculos de todos os sensores e equipamentos necessários para registrar os dados colhidos do paciente permitirá que o médico acompanhe o que acontece com o paciente durante longos períodos – até oito horas -, dispensando o acompanhamento técnico especializado durante o exame.
Monitoramento em tempo real
“O desenvolvimento do Eye Tracker de início exigiu o projeto de todo o hardware dos óculos e do equipamento portátil para gravar os sinais da eletro-oculografia. Então, o próximo passo exigiu o desenvolvimento de um software que pudesse processar e analisar esses sinais imediatamente, em tempo real,” explica Andreas Bulling, criador do equipamento.
Ele afirmou que o aparelho também deve ser capaz de corrigir os sinais quando necessário. Por exemplo, a luz do ambiente altera o diâmetro da pupila, o que afeta do sinal coletado pelo exame. Os sinais também são alterados pelo andar ou correr. Isso exigiu a incorporação de sensores adicionais, como detectores de intensidade de luz e de um acelerômetro.
Computador de vestir
O pesquisador está de olho também na área de jogos de computador e até desenvolveu um pequeno jogo de demonstração, no qual movimentos visuais de diversos níveis de complexidade permitem que o usuário mude de fase no jogo.
O conceito de computador de vestir está se espalhando rapidamente, à medida que a miniaturização da eletrônica avança, já incluindo diversos tipos de óculos, relógios de pulso, cintos e até peças de roupas. Como esses computadores portáteis não podem ser controlados ativamente pelo usuário, eles têm encontrado aplicações principalmente em sistemas de navegação e no monitoramento da saúde dos seus usuários.