Archive for the Vestíveis Category

Depois de tanto tempo….

Posted in Objetos Interativos, Vestíveis on 26August, 2008 by Sil

… um link que tem uma porção de coisas legais!!! Em inglês, mas vale a pena!!!!

Best Article Everyday

Até mais!!!! o/

Agora é a vez dos gamers!

Posted in Objetos Interativos, Vestíveis on 10June, 2008 by Sil

Depois dos geeks irem às compras, agoram vão os gamers!!!!

Neste link tem um “capacete” que funciona como mouse e teclado para games preparados para sua tecnologia.

capacete para gamers

Na matéria:

A empresa Emotiv Systems criou um headset que detecta os sinais elétricos do cérebro do usuário, bem como seus movimentos faciais, e os traduz para a tela durante a execução de games preparados para essa tecnologia. Chamado de Epoc, o headset deve sair até o final do ano nos Estados Unidos.Composto por 16 sensores que tocam a cabeça do jogador, a promessa do Epoc é a de eliminar o uso de periféricos como mouses e teclados e permitir que os usuários movam objetos da cena apenas usando o pensando.

Além de sua aplicação em jogos eletrônicos, o dispositivo pode servir para dar mais expressão aos avatares, já que tem capacidade para detectar estados como alegria, tensão, surpresa e raiva.

O preço estimado do Epoc é de US$ 299.

E vamos lá usar um capacete estranho pra mexer nos jogos… Serão as caretas que farão as coisas se mexerem????

Geeks às compras

Posted in Vestíveis with tags on 8June, 2008 by camillagm1

Já que é hora de nos aventurarmos às compras para os namorados, nós como pensadores e criadores de novas tecnologias, nada mais certo do que consumirmos tais produtos….aí vai a dica:

http://www.thinkgeek.com/

Esse é no mínimo o shopping preferido da Sil, mas vale para os geeks e não-geeks, os produtos são o máximo.

USB Drum Kit

Luva que fala

Posted in Design Assistivo, Vestíveis on 24May, 2008 by mopuoli

 

O título causa certo estranhamento, mas basicamente é isso mesmo que essa luva se propõe a fazer. Quatro estudantes da Universidade Carneggie Mellon (EUA), apresentaramo trabalho no “Meeting” da Univesidade, com o objetivo de traduzir gestos em linguagem falada. O vestível propõe-se a estreitar os laços de comunicação entre pessoas mudas, que utilizam a linguagem gestual, e falantes, que não tem conhecimento dos sinais.

O sistema baseia-se no “motion capture“, tecnologia muito utilizada hoje em video-games e animações, porém a informação capturada -gestos pré definidos- são entendidos pelo sistema e enviados a um celular em forma de texto, transformando-se em linguagem escrita, que por sua vez, possibilita a transformação em linguagem falada.

A notícia original foi retirada do portal de tecnologia do UOL, segue texto original:

Já ouviu falar na expressão “fala com a minha mão”? Usada para demonstrar indiferença ou indisposição para ouvir alguém, ela deverá ganhar conotações literais.
 

Isso por que quatro estudantes da Universidade Carneggie Mellon (EUA) desenvolveram uma luva capaz de transformar gestos em palavras faladas.

 

 

A intenção é permitir a comunicação entre pessoas mudas e falantes sem conhecimento da linguagem de sinais. A versão 0.1 do dispositivo conta com um vocabulário de 32 expressões.

 

A invenção foi apresentada no 13o simpósio de pesquisa da Universidade, conhecido como Meeting of the Minds.

Os gestos são transmitidos via Bluetooth para um celular com um software para transformar texto em linguagem falada. Assim, a pessoa ouve a palavra correspondente àquele gesto no celular e compreende a linguagem de sinais.

 

 

Óculos fazem diagnóstico de doenças

Posted in Design Assistivo, Vestíveis on 5May, 2008 by Design e Tecnologia Digital

 

 

 

 

 

 

 

Redação do site Inovação Tecnológica

30-04-2008

 

Pesquisadores suíços decidiram levar o conceito de “computador de vestir” (Wearable Computing) para a área médica e criaram um óculos capaz detectar problemas como esquizofrenia, vertigens e deficiências de leitura.

Eletro-oculografia

O óculos incorpora os equipamentos eletrônicos necessários para fazer um exame chamado eletro-oculografia, que mede os movimentos dos olhos utilizando eletrodos, de forma parecida com um eletrocardiograma. Este exame é utilizado há mais de 30 anos em clínicas médicas, utilizando aparelhos grandes e que exigem manipulação por profissional especializado.

A miniaturização e a incorporação nos óculos de todos os sensores e equipamentos necessários para registrar os dados colhidos do paciente permitirá que o médico acompanhe o que acontece com o paciente durante longos períodos – até oito horas -, dispensando o acompanhamento técnico especializado durante o exame.

Monitoramento em tempo real

“O desenvolvimento do Eye Tracker de início exigiu o projeto de todo o hardware dos óculos e do equipamento portátil para gravar os sinais da eletro-oculografia. Então, o próximo passo exigiu o desenvolvimento de um software que pudesse processar e analisar esses sinais imediatamente, em tempo real,” explica Andreas Bulling, criador do equipamento.

Ele afirmou que o aparelho também deve ser capaz de corrigir os sinais quando necessário. Por exemplo, a luz do ambiente altera o diâmetro da pupila, o que afeta do sinal coletado pelo exame. Os sinais também são alterados pelo andar ou correr. Isso exigiu a incorporação de sensores adicionais, como detectores de intensidade de luz e de um acelerômetro.

Computador de vestir

O pesquisador está de olho também na área de jogos de computador e até desenvolveu um pequeno jogo de demonstração, no qual movimentos visuais de diversos níveis de complexidade permitem que o usuário mude de fase no jogo.

O conceito de computador de vestir está se espalhando rapidamente, à medida que a miniaturização da eletrônica avança, já incluindo diversos tipos de óculos, relógios de pulso, cintos e até peças de roupas. Como esses computadores portáteis não podem ser controlados ativamente pelo usuário, eles têm encontrado aplicações principalmente em sistemas de navegação e no monitoramento da saúde dos seus usuários.